[Actualizado Diciembre 2021]
El arte, como disciplina, ha estado siempre ligado a la innovación, y por ello cada vez más galerías de renombre en el mundo están incluyendo la realidad virtual en sus exhibiciones, y artistas de todos los géneros están explorando este nuevo e inspirador medio.
Por ello también se han ido creando diferentes apps y herramientas que permiten a los usuarios pintar en realidad virtual, esculpir y modelar, y hasta animar.
Que se estén desarrollando tantas herramientas no es cuestión de moda, la realidad virtual presenta una importante ventaja para los artistas. Al trabajar en realidad virtual con una herramienta como Quill, los artistas obtienen muchos de los beneficios de la animación 3D (como el ahorro de tiempo) a la vez que conservan gran parte de ese control esencial sobre la apariencia, que es el que les brinda singularmente la animación 2D.
La realidad virtual permite a los artistas dibujar literalmente en 3 dimensiones, ya que están trabajando con mandos que pueden seguir sus movimientos con seis grados de libertad (frente a los tres grados de libertad de la animación 2D). Eso significa que pueden dibujar directamente en 3 dimensiones y ver el modelo desde cualquier ángulo, en lugar de tener que animar cada lado del objeto individualmente.
En este artículo comparto con vosotros toda la investigación acerca de diez herramientas para crear arte en realidad virtual, desde sus características y precios así como su disponibilidad para las diferentes plataformas de realidad virtual.
Para empezar os comparto en esta tabla inspirada en la creada por Road to VR y traducida por mí, un desglose rápido de las herramientas y sus capacidades, para que aquellos interesados en adquirirlas, podáis entender qué tipo de herramienta creativa está disponible para el visor de realidad virtual que queráis.
Índice del artículo
1. TILT BRUSH (AHORA MULTI BRUSH) LA PRIMERA HERRAMIENTA
Tilt Brush fue sin duda, una de las herramientas de pintura en realidad virtual más conocida ya que fue la primera en llegar, de la mano de Google, que rápidamente la adquirió en 2015 para lanzarla en la plataforma Vive en 2016. Tras el abandono de Google, gracias a la liberación de su código surgieron varios clones, si bien fue la empresa Rendever, la que lanzó MultiBrush a AppLab, y actualmente está disponible en la tienda oficial de Meta Quest (Oculus).
Su mayor fortaleza es su diseño sumamente intuitivo, que permite que sea usado tanto por artistas profesionales como por aficionados. Básicamente te permite pintar en un espacio 3D, sin lienzo, en el aire, usando una variedad de pinceles que pasan de la tinta, hasta la luz, la nieve o el fuego.
Además esta herramienta nos permite interactuar, con nuestra creación, caminar a su alrededor y compartirla como espacio a escalas de realidad virtual o como GIF animado.
Además de exportar, permite importar modelos 3D, e imágenes, captura de video de 360º. Además se le ha incorporado recientemente la funcionalidad de transmisión de Youtube que te permite compartir tu obra mientras la estás creando.
Multi Brush, añade el modo multijugador a las funcionalidades que tenía ya Tilt Brush.
En la red se pueden encontrar gran cantidad de tutoriales así como visitar (en 2d) increíbles obras creadas por artistas como Vanessa, os recomendamos ver los trabajos de Anna Zhilyaeva, así como los de los artistas residentes de Tilt Brush de Google.
Multi Brush puede comprarse por 20€ y está disponible para Meta Quest 1 y 2.
2. KING SPRAY: SIMULADOR DE GRAFFITI EN REALIDAD VIRTUAL
Creada en 2016 por el estudio Infectious Ape, King Spray es un simulador multijugador que te permite pintar graffitis (2d) en entornos virtuales que emulan el mundo real (3d). Su principal fortaleza es que reproduce tanto los propios sprays, como los entornos, de forma muy realista.
Por ejemplo, la pintura cambia según la presión con la que “pulses” la lata, y la cantidad de pintura que sale al pulsarlo, también la pintura debe “secarse” e influyen factores como la distancia desde la que pintas con respecto a la superficie, como los acabados metálicos o mates de la propia pintura. Incluso la propia lata gotea si lo buscas.
Cambia también según la superficie sobre la que pintes, teniendo algunas rugosas como paredes de ladrillo, otras lisas y metálicas como las de los trenes, etc. Y así hay varias localizaciones realistas objetivo de todo buen grafitero, y todo ello sin dos de los mayores inconvenientes de realizar esta actividad en la vida real: sin que sea ilegal, y pudiendo borrar / corregir lo que vas pintando.
Otras funcionalidades interesantes de este simulador es que te permite grabarte pintando y por tanto también enseñar tu trabajo. Puedes sacar tu móvil virtual y hacerte un selfie con tu obra, hay incluso una cámara 360, con el mismo fin, preparados para compartir en Facebook. También puedes proyectar tus propias imágenes reales y reproducirlas en el mundo virtual. Por último que sepáis que si no sabéis cómo empezar tenéis tutoriales interactivos para ayudaros.
King Spray está disponible para Valve Index, HTC Vive & Oculus Rift por 15 euros.
3. GRAVITY SKETCH: DISEÑO 3D INMERSIVO
Esta aplicación empezó como una herramienta de escultura VR para diseñadores de coches y de calzado, y se ha convertido en una herramienta de creación 3d intuitiva y multiplataforma con una experiencia de usuario reimaginada y diseñada específicamente para la realidad mixta, es decir que es tanto válida para realidad virtual, como para realidad aumentada, y lo que hay entre medias.
Te permite crear modelos 3D y manipular algunos puntos de control en superficies, integrar materiales y cámaras y básicamente hacer gran parte del proceso de creación de 3D, como bocetos a mano alzada en el espacio tridimensional. Puede utilizarse de forma conjunta con tecnologías como Leap Motion que nos permite trabajar con nuestras propias manos.
Y todo ello a escala real, algo que no es posible en la pantalla a menos que trabajes exclusivamente en modelos más pequeños. De hecho, precisamente está siendo una herramienta muy útil para diseño de producto y los propios fabricantes de Ford, la utilizan para diseñar algunos modelos de coches.
Su más reciente actualización permite a los diseñadores abrir Gravity Sketch en su tablet, crear un dibujo en 2D y luego pasarse a los cascos de realidad virtual para convertir ese boceto 2D en un trabajo en 3D. De esta forma atendían a los diseñadores que ese sentían más hábiles y cómodos trabajando en 2D que en 3D.
Esta aplicación ha sido lanzada como gratuita desde el 25 de enero de 2021 para usuarios individuales y está disponible para las plataformas HTC Vive, Oculus Rift, Quest & Windows Mixed Reality. También saldrá de la fase de acceso anticipado y se lanzará la versión comercial completa dirigida a empresas y a estudios de diseño.
4. QUILL: ILUSTRACIÓN Y ANIMACIÓN EN REALIDAD VIRTUAL
Quill es famosa por ser la herramienta de arte que desarrolló Oculus Story Studio para la creación de la primera experiencia de ilustración animada hecha enteramente con realidad virtual: “Dear Angelica”.
Esta herramienta ofrece la posibilidad de trabajar en acuarela, lápiz, pintura al óleo y formato de cómic entre otros. Los artistas pueden experimentar con formas de pincel y pinceladas que son sensibles a la presión bastante precisa de los controles táctiles, está diseñado para ser expresivo, preciso y para dejar que la «mano» del artista se vea claramente. Quill se ha actualizado recientemente convirtiéndose también en una herramienta de animación en 3D, y está diseñada para admitir el redibujado fotograma a fotograma, además admite la animación de copiar y reponer, y un pincel de animación entre otras características.
Para exportar el trabajo, los usuarios pueden elegir entre capturas de pantalla de alta resolución, fotos de 360 y GIF animados o videos con soporte de video 360.
El año pasado, Quill puso a disposición del público la plataforma Quill Theater que permitía ver gratuitamente experiencias animadas de artistas. Sin duda mi favorita es The Remedy, del español Daniel Martín Peixe, un cortometraje de fantasía con toques de cómic y un diseño y animación de película.
https://twitter.com/oculus/status/1208114602937995265
Si os interesa el tipo de arte que puede hacerse con esta herramienta os recomiendo la sección de Daniel en Real o Virtual llamada Los Mundos de Quill donde explora estas piezas artísticas creadas con la herramienta para crear arte en realidad virtual Quill.
La herramienta Quill actualmente es gratuita y está disponible para las plataformas Oculus Rift y Oculus Rift S. En principio puede usarse con el cable link y las Oculus Quest pero el rendimiento puede ser peor.
5. MEDIUM: LA HERRAMIENTA DE CREACIÓN DE PERSONAJES EN VR
Esta herramienta puede resultar más atractiva para los diseñadores de personajes o aquellos que aspiran a convertirse en uno. Fue lanzada en la plataforma de Oculus, en el 2016, y permite a un solo usuario esculpir, modelar, pintar y crear objetos en un entorno de realidad virtual utilizando los controladores Oculus Touch. Fue adquirida en 2019 por Adobe.
Aunque crear modelos puede parecer desalentador para aquellos que nunca lo han hecho antes, y más aún teniendo que “adaptarse” a una plataforma tan diferente como la propia de la realidad virtual, se anima a cualquiera a probar Medium y para ello pone a disposición de los usuarios un foro de ayuda, pautas y tutoriales.
https://www.instagram.com/p/B5YMmg0DGCA/
También hay disponible una plataforma para la comunidad en la que guardar y compartir los trabajos realizados con Medium. Medium está únicamente disponible para la plataforma de Oculus Rift y Rift S y las Quest con el cable (Link) y actualmente es gratuita.
6. MASTERPIECE VR: UNA HERRAMIENTA COMPLETA EN REALIDAD VIRTUAL
MasterpieceVR es una herramienta que combina los mejores aspectos de Tilt Brush y Medium en una sola herramienta. Fue lanzada en septiembre de 2017.
Es decir, te permite esculpir y pintar utilizando funciones intuitivas y dinámicas con las que construir fácilmente objetos tangibles, entornos coloridos y modelos de alta calidad. También es multiusuario y permite la colaboración de hasta cuatro usuarios y 20 espectadores, siendo su principal característica su carácter social.
En 2019 MasterpieceVR lanzó Masterpiece Studio, un conjunto de herramientas de creación en realidad virtual cuyo objetivo es lograr que los artistas esculpan y también animen rápidamente personajes dede los propios cascos de realidad virtual, lo que permite trabajar hasta 10 veces más rápido que con herramientas tradicionales. Este software incluye rigging, skinning, posing además de implementar animaciones prefabricadas a un modelo.
Actualmente está disponible para Oculus Rift, Vive y Windows Mixed Reality, y tiene una versión gratuita y diferentes opciones de pago mensual o anual (entre 45 y 75 euros / mes).
Tras su última actualización en diciembre de 2021, el galardonado Masterpiece Studio Pro ya está disponible de forma gratuita para los usuarios no comerciales. Masterpiece Studio Pro seguirá siendo un servicio de suscripción para profesionales. La versión gratuita tiene el mismo conjunto de características que permite a los usuarios dibujar, esculpir, texturizar, optimizar, rig, skin y animar en VR.
7. BLOCKS: PARA CREAR OBJETOS 3D ESTILO LOW POLY
Esta herramienta creada por Google y de descarga gratuita, permite que el modelado low poly 3d se convierta en un juego de niños, ya que no se necesitan conocimientos de software en 3D para poner crear dichos modelos.
Algunos desarrolladores comenzaron a crear algunas aplicaciones de realidad virtual con este objetivo específico, pero ninguno de ellos se ha acercado a la simplicidad y la potencia de edición de vértices, aristas y planos que Blocks plantea, convirtiéndola en una herramienta extremadamente productiva para un corto período de tiempo de exposición o aprendizaje.
También es muy fácil cargar y compartir sus modelos a través del sitio web asociado a la plataforma llamado Poly. Esto también ha tenido el efecto de crear una comunidad de personas que comparten y remezclan los modelos de los demás.
El futuro de esta herramienta es incierto ya que Google decidió abandonar el proyecto de Poly, que dejaría de tener soporte en verano de 2021.
Está disponible para HTC Vive y Oculus Rift y Valve Index, gratuitamente.
8. SCULPT VR: ESCULPE EN REALIDAD VIRTUAL
Sculpt VR se lanzó en abril de 2016, y es obra del desarrollador indie Nathan Rowe. Es una aplicación que te permite crear objetos y mundos tridimensionales de forma colaborativa y en línea. Posee una galería interactiva de contenidos en el que ver el arte de otros y subir tus propias creaciones.
Entre sus características especiales posee un zoom de 10,000x que te permite ver y trabajar en los detalles. También permite exportar todo lo que has creado a FBX u OBJ para imprimirlo en 3D o compartirlo en línea.
Disponible para HTC Vive, Index y Windows Mixed Reality en Steam, y para Oculus Rift, Oculus Quest y Playstation VR.
Para obtener consejos, videos tutoriales y ayuda puedes visitar su web https://www.sculptrvr.com/.
9. PAINTING VR
Painting VR es un simulador de pintura que te permite mezclar y usar pintura fresca mientras creas en lienzos realistas. Ha llegando a la tienda de Meta Quest y a Steam para cascos VR de PC. Fue creado por Oisoi y se puede utilizar para simular pintar lienzos realistas pero en VR.
Painting VR es un estudio de pintura virtual de más de 10.000 metros cuadrados con un suministro ilimitado de pintura, herramientas inspiradoras y lienzos de todos los tamaños. Una vez terminado, puedes compartir tu trabajo con la comunidad de Painting VR, que hace a menudo streamings de jugadores pintando.
El estudio dice que su segunda actualización añadirá más herramientas de creación, mientras que la tercera se centrará en «conectar con el mundo y con otros usuarios». Una cuarta actualización introducirá la posibilidad de añadir nuevos entornos y herramientas a través del próximo mercado del juego.
10. ANIMVR: ANIMACIONES EN VR PINTADAS A MANO
ANIMVR, proporciona un conjunto de herramientas basadas en los conceptos de la animación tradicional, permitiendo a los usuarios dibujar y animar en realidad virtual. Está siendo desarrollada por la empresa NVR MIND.
Esta herramienta te permite saltar directamente a la narración de historias, sin preocuparte por el «rigging» o el «skinning». Te da la libertad de mover la cámara a donde quieras, y te permite grabar y editar audio directamente en la aplicación. Compatible con muchas otras herramientas, y exportable para compartir como vídeo o para SketchFab. También se integra con Unity3d. Puede ser usado individualmente o modo multijugador.
Se lanzó el 20 de diciembre de 2018 y está disponible por 25€ para Oculus Rift, HTC Vive y Windows Mixed Reality.
CONCLUSIONES
Así terminamos este artículo en el que hemos visto 10 herramientas para crear arte en realidad virtual.
Lo interesante de estas herramientas es que más allá de suponer una revolución artística en sí mismas y elevar a la realidad virtual como arte, son también muy útiles en campos como el diseño gráfico, de producto, industrial, y también para crear objetos y entornos de videojuegos.
Estas son solo algunas de las herramientas que existen, pero por ejemplo tenemos también como ShapeLab o Unbound, y específicamente para Playstation VR tenemos Cool Paint VR, desarrollada por el estudio español WildBit Studios, disponible por 20 euros.
También existen aplicaciones y herramientas para crear arte en realidad aumentada como SketchAR, Vermeer’s Lens, World Brush o HoloPaint.
En fin, el arte siempre ha estado ligado a la innovación y a la modernidad, así como a cierto anhelo por romper las reglas, de huir de lo convencional y de perseguir lo desconocido. Por ello, la realidad virtual puede ser clave en la búsqueda de nuevas formas y soportes que revolucionen lo visto y creado hasta ahora.
Os dejo con este vídeo de mi canal de Instagram TV para que podáis compartir con otras personas lo interesantes que son las herramientas para crear arte con realidad virtual.
https://www.instagram.com/p/B_Ad0WfHtGR/
Esta genial el aporte. Saludos.
¡Muchas gracias Luna!
Muy interesantes las nuevas tecnologías.
Donde puedo conseguirlo para mi hija que le encanta pintar. Estoy en México. Gracias.
Hola Felipe, he actualizado el artículo con una tabla que te indica para qué visores de realidad virtual está disponible cada herramienta.
¡Un saludo!