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Categoría:Realidad Virtual

LA REALIDAD VIRTUAL Y LA TEORÍA DE LOS ELEMENTALES

LA REALIDAD VIRTUAL Y LA TEORÍA DE LOS ELEMENTALES

Al investigar acerca de la presencia en la realidad virtual y buscando una forma de agrupar coherentemente estas características, me tope con “The Elemental Theory of Presence” ( la teoría elemental de la presencia) elaborada por Kent Bye, creador del podcast Voices of VR. Esta interesante teoría relaciona los cuatro elementos naturales (Agua, Tierra, Fuego […]

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10 EVENTOS DE REALIDAD VIRTUAL/AUMENTADA EN MADRID EN MAYO Y JUNIO

10 EVENTOS DE REALIDAD VIRTUAL/AUMENTADA EN MADRID EN MAYO Y JUNIO

Voy a confesaros una cosa: soy feliz. Estoy muy feliz, y la razón es lo que está ocurriendo durante este mes y el próximo. La comunidad de realidad virtual, aumentada y mixta de Madrid, está más viva que nunca. Hace algunos pocos años apenas había dos o tres eventos  o meet-ups  al año relacionados con […]

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10 HERRAMIENTAS PARA CREAR ARTE EN REALIDAD VIRTUAL

10 HERRAMIENTAS PARA CREAR ARTE EN REALIDAD VIRTUAL

El arte, como disciplina, ha estado siempre ligado a la innovación, y por ello cada vez más galerías de renombre en el mundo están incluyendo la realidad virtual en sus exhibiciones, y artistas de todos los géneros están explorando este nuevo e inspirador medio. Por ello también se han ido creando diferentes apps y herramientas que […]

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3 ERRORES IMPERDONABLES y EVITABLES EN REALIDAD VIRTUAL

3 ERRORES IMPERDONABLES y EVITABLES EN REALIDAD VIRTUAL

Errar es humano. Pero el único hombre que nunca comete errores, es aquel que nunca intenta nada nuevo, como bien decía Theodore Roosevelt.  Los errores son la prueba de que lo estamos intentando. Y con respecto a la realidad virtual, una “ciencia” en la que aún hay pocos expertos, es de lo más común cometer algún […]

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ESCRIBIR PARA TEATRO, APRENDIZAJES APLICABLES A REALIDAD VIRTUAL

ESCRIBIR PARA TEATRO, APRENDIZAJES APLICABLES A REALIDAD VIRTUAL

“El teatro no puede desaparecer porque es el único arte donde la humanidad se enfrenta a sí misma.” Arthur Miller ESCRIBIR PARA TEATRO Lugar para contemplar. Esa es la definición original del teatro. ¿Pero para contemplar el qué? Pues una realidad, o más bien una representación de la realidad. Una mímesis, una imitación. El mismo […]

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LA REALIDAD VIRTUAL, LA EMPATÍA Y LA PARADOJA DE PROTEO

LA REALIDAD VIRTUAL, LA EMPATÍA Y LA PARADOJA DE PROTEO

El dios Proteo era conocido en la mitología griega por su capacidad de cambiar de forma, y por ello los investigadores Nick Yee y Jeremy Bailenson de la Universidad de Stanford, en junio de 2007, pensaron que era una alegoría más que adecuada para lo que ellos habían descubierto. La capacidad de cambiar de forma, […]

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APRENDIZAJES DEL BRANDED CONTENT APLICADOS A REALIDAD VIRTUAL

APRENDIZAJES DEL BRANDED CONTENT APLICADOS A REALIDAD VIRTUAL

APRENDIZAJES DEL BRANDED CONTENT APLICADOS A REALIDAD VIRTUAL (II) Como ya vimos en el artículo anterior (primera parte de este artículo) el branded content puede aportar mucho a nuestra estrategia de comunicación y contenidos, y mejora nuestra relación con los usuarios / consumidores. Hay contenidos de marca en apps, en videojuegos, en cortometrajes, en series, […]

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LO QUE EL BRANDED CONTENT ME ENSEÑÓ (I) Y CÓMO APLICARLO A RV (II)

LO QUE EL BRANDED CONTENT ME ENSEÑÓ (I) Y CÓMO APLICARLO A RV (II)

Me acuerdo muy bien de esa frase. El director de mi Máster en Branded Content y Transmedia Storytelling de la UC3, Pablo Muñoz, la repetía en muchas de sus ponencias: “El branded content es como el sexo adolescente, nadie sabe muy bien cómo se hace, pero todos dicen que lo practican” Si bien cada vez […]

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BIENVENIDOS AL APASIONANTE MUNDO DE LA REALIDAD VIRTUAL

BIENVENIDOS AL APASIONANTE MUNDO DE LA REALIDAD VIRTUAL

¡Qué alegría empezar un blog! Primer post, mucha presión, expectativas, pero sobretodo mucha ilusión. Ilusión porque voy a empezar por hablaros de algo que cambió mi mundo: la realidad virtual. El mundo, o universo me atrevería a decir, que se está creando gracias a la realidad virtual es, como poco, APASIONANTE.   ¿Que por qué? […]

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